Nasıl çalışır?
Hareket edebilecek bir çizim seçin
Bazı resimler diğerlerinden daha zarif hareketlenir. Arka plandan ayrışan, açık saçlı, paltolu, atkılı ya da etekli bir karakter, modele yeni öğeler uydurmadan hareket ettirebileceği unsurlar sunar. Kalabalık kompozisyonlar ve kadraj kenarında kesilen figürler harekete daha az alan bırakır ve kenarlarda sık sık bükülmelere yol açar.
Görsel çözünürlüğü de önemlidir. İnce anime çizgileri, küçük bir görsel büyütüldüğünde yumuşayabilir; bu yüzden elinizdeki en büyük temiz sürümü yükleyin. Çizim anime görsel oluşturucudan geldiyse ilk taslak yerine 2k çıktıyı kullanın.

Anime çizimleri için hareket istemleri
Resim, karakterin nasıl göründüğünü zaten gösteriyor; istemi harekete ayırın. Bir bilinçli eylem ve biraz ikincil hareket, bütün bir sekanstan daha kolay değerlendirilir.
- Başını kameraya çevirip gülümsüyor, gümüş saçları rüzgârda havalanıyor, kiraz yaprakları süzülüyor, kamera yavaşça yaklaşıyor.
- Yetişkin kılıç ustası kılıcını tek, akıcı bir hareketle çekiyor, pelerini arkasında savruluyor, yağmur yağmaya devam ediyor, kamera sabit.
- Sakin nefes alış ve yavaş bir göz kırpma, arkasındaki neon tabela titreşiyor, ıslak sokakta ışık yansımaları dalgalanıyor.
- Kamera, kamp ateşinin başındaki iki yetişkin yolcunun çevresinde yavaşça dönüyor, kıvılcımlar gece gökyüzüne yükseliyor.
Anime klipleri için Wan 3.0 ayarları
Süre 2 ile 30 saniye arasındadır, çözünürlük 480p, 720p veya 1080p’dir. En boy oranı ayarlanmadığında klip çiziminizin biçimini korur; ayrıca 16:9, 9:16, 1:1, 4:3 veya 3:4 de seçebilirsiniz. İsteğe bağlı Son kare, klibe bir bitiş pozu verir; karakterin belirli bir yerde son bulması gerektiğinde işe yarar.
Video sesi varsayılan olarak açıktır ve klibe ses ekler. Sesini kendiniz ekleyeceğiniz sessiz bir döngü istiyorsanız kapatın. İstemi genişlet kapalıdır, bu yüzden model ifadelerinizi yazıldığı gibi izler; kısa bir istem çok az hareket üretiyorsa açın.
Stilize görüntülerden ne beklemeli
Video modelleri pek çok türde görüntüyle eğitilir ve çizilmiş karakterler hareket ederken değişebilir: konturlar kalınlaşabilir, gözler kayabilir, hızlı hareketler bazen ince ayrıntıları eritebilir. Ölçülü hareketli kısa klipler orijinal çizime daha yakın kalır. Pozlar arasındaki yol üzerinde daha fazla kontrol için anahtar kare animasyonu rehberi son kare ve ara anahtar kareler eklemeyi gösterir; görselden videoya karşılaştırması ise Spicy modelleri dâhil diğer modelleri listeler.
Anime çiziminizle Vidu Q4’ü deneyin
Vidu Q4 Preview, Görselden Videoya ve Referanstan Videoya seçenekleri sunar. Tamamlanmış tek bir çizimle başlayın veya referans görsellerle yeni bir sahneyi yönlendirin. Formdaki süre, çözünürlük ve Peppers fiyatını karşılaştırın. Yalnızca metinle ve Anime stil seçeneğiyle başlamak için Vidu Q3 metinden video kılavuzunu kullanın.
Sorular
- Çizimi hangi model hareketlendiriyor?
- Wan 3.0 görselden videoya seçili. Oluşturucuda başka bir görselden videoya modeline geçebilirsiniz; her birinin kendi süre, çözünürlük ve girdi seçenekleri vardır.
- Karakter çizimimle birebir aynı mı görünecek?
- Her zaman değil. Hareket sırasında konturlar, gözler ve küçük ayrıntılar kayabilir. Daha yumuşak hareketli kısa klipler genellikle orijinale daha yakın kalır.
- Klibin nasıl biteceğini seçebilir miyim?
- Evet. Wan 3.0 isteğe bağlı bir son kare kabul eder. Daha akıcı bir geçiş için aynı karakterin aynı stildeki ikinci bir çizimini kullanın.
- Klipte ses var mı?
- Video sesi varsayılan olarak açıktır. Sessiz bir klip için kapatın.
- Henüz bir çizimim yok. Nereden başlamalıyım?
- Yapay zekâ anime görsel oluşturucuyla bir tane yaratın ya da durağan görseli atlayıp anime metinden videoya rehberinde metinden başlayın.




