GenSpicy
Illustration conceptuelle : une femme adulte au manteau bordeaux flottant sur une terrasse pluvieuse la nuit, à côté d’une pellicule de son portrait.
Illustration conceptuelle originale

Vidéo anime · Image vers vidéo

Animer une image anime en vidéo

Importez une illustration anime finie et décrivez ce qui doit bouger : des cheveux dans le vent, un mouvement de tête, une lente avancée de la caméra. Wan 3.0 est sélectionné, et l’image jointe devient la première image du clip.

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Réservé aux adultes de 18 ans et plus. Les contenus sexuels impliquant des mineurs ou des âges incertains, l’intimité non consentie et les atteintes à la vie privée sont interdits. Politique de contenu

Comment ça marche

  1. Étape 1

    Importer l’illustration

    Choisissez une image finie d’un personnage adulte, au contour bien lisible et avec un peu d’espace autour. Elle sert d’image d’ouverture.

  2. Étape 2

    Décrire le mouvement

    Indiquez une action principale, le mouvement secondaire des cheveux, du tissu ou du décor, et ce que fait la caméra.

  3. Étape 3

    Régler durée et son

    Choisissez une durée et une résolution, décidez si vous voulez du son, lisez le devis et générez.

Choisir une illustration qui peut s’animer

Certaines images s’animent plus joliment que d’autres. Un personnage détaché du fond, avec des cheveux libres, un manteau, une écharpe ou une jupe, offre au modèle des éléments à faire bouger sans en inventer. Les compositions chargées et les figures coupées par le bord du cadre laissent moins de place au mouvement et provoquent souvent des déformations sur les bords.

La résolution de l’image compte aussi. Un line art anime fin peut s’adoucir quand une petite image est agrandie : importez la version propre la plus grande possible. Si l’illustration vient du générateur d’images anime, prenez le rendu en 2k plutôt que le premier brouillon.

Des cellulos superposés sur une table lumineuse montrent un personnage adulte levant une lanterne.
Illustration conceptuelle originale

Prompts de mouvement pour illustrations anime

L’image montre déjà l’apparence du personnage : consacrez le prompt au mouvement. Une action claire et un peu de mouvement secondaire se jugent plus facilement qu’une séquence entière.

  • Elle tourne la tête vers la caméra et sourit, ses cheveux argentés se soulèvent dans le vent, des pétales de cerisier passent, lent travelling avant.
  • L’épéiste adulte dégaine sa lame d’un geste fluide, sa cape ondule derrière lui, la pluie continue de tomber, caméra fixe.
  • Respiration douce et clignement lent des yeux, l’enseigne au néon derrière elle grésille, les reflets de lumière ondulent sur la rue mouillée.
  • La caméra tourne lentement autour des deux voyageurs adultes près du feu de camp tandis que des étincelles montent dans le ciel nocturne.

Réglages de Wan 3.0 pour les clips anime

La durée va de 2 à 30 secondes et la résolution est de 480p, 720p ou 1080p. Sans format d’image défini, le clip conserve la forme de votre illustration ; vous pouvez aussi choisir 16:9, 9:16, 1:1, 4:3 ou 3:4. Une Dernière image facultative donne au clip une pose finale, utile quand le personnage doit terminer à un endroit précis.

Le Son de la vidéo est activé par défaut et ajoute du son au clip. Désactivez-le si vous voulez une boucle muette à sonoriser vous-même. Enrichir la description est désactivé : le modèle suit votre texte tel quel. Activez-le si un prompt court produit trop peu de mouvement.

À quoi s’attendre avec des images stylisées

Les modèles vidéo sont entraînés sur des séquences très variées, et les personnages dessinés peuvent changer en bougeant : les contours s’épaississent parfois, les yeux se décalent et les actions rapides font fondre les détails fins. Des clips courts au mouvement modéré restent plus proches du dessin d’origine. Pour mieux contrôler le trajet entre les poses, le guide de l’animation anime par images clés montre comment ajouter une dernière image et des images clés intermédiaires ; le comparatif image vers vidéo présente les autres modèles, dont les modèles Spicy.

Essayer Vidu Q4 avec votre illustration anime

Vidu Q4 Preview propose Image vers vidéo et Références vers vidéo. Partez d’une illustration terminée ou guidez une nouvelle scène avec des images de référence. Vérifiez la durée, la résolution et le devis en Peppers dans le formulaire. Pour partir uniquement d’un texte avec l’option de style Anime, consultez le guide Vidu Q3 Texte vers vidéo.

Questions

Quel modèle anime l’illustration ?
Wan 3.0 image vers vidéo est sélectionné. Vous pouvez choisir un autre modèle image vers vidéo dans le formulaire ; chacun a ses propres options de durée, de résolution et d’entrée.
Le personnage ressemblera-t-il exactement à mon dessin ?
Pas toujours. Les contours, les yeux et les petits détails peuvent bouger pendant le mouvement. Des clips plus courts aux gestes plus doux restent en général plus proches de l’original.
Puis-je choisir la fin du clip ?
Oui. Wan 3.0 accepte une dernière image facultative. Utilisez une deuxième illustration du même personnage, dans le même style, pour une transition plus fluide.
Le clip comporte-t-il du son ?
Le Son de la vidéo est activé par défaut. Désactivez-le pour obtenir un clip muet.
Je n’ai pas encore d’illustration. Par où commencer ?
Créez-en une avec le générateur d’images anime IA, ou passez l’image fixe et partez du texte avec le guide anime texte vers vidéo.

Tarifs

Packs de Peppers

Les Peppers sont les crédits de génération de GenSpicy. Achetez-les une fois et utilisez-les sur tous les modèles compatibles. Le formulaire indique le coût de chaque génération avant l’envoi.

Glow

24,99 $USusd

2 000 Peppers

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12,50 $US

Le plus petit pack à paiement unique : 2 000 Crédits Spice.

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Velvet

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8 000 Peppers

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Midnight

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23 000 Peppers

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Économie sur le coût unitaire par rapport à Glow, hors Peppers bonus. Paiement unique. Sans abonnement. Réservé aux adultes de 18 ans et plus.