Как это работает
Выберите иллюстрацию, которая может ожить
Одни картинки оживают изящнее других. Персонаж, отделённый от фона, с распущенными волосами, пальто, шарфом или юбкой, даёт модели что двигать, не придумывая новых деталей. Перегруженные композиции и фигуры, обрезанные краем кадра, оставляют меньше места для движения и часто дают искажения по краям.
Важно и разрешение изображения. Тонкий аниме-лайн-арт может размыться, когда маленькую картинку увеличивают, поэтому загружайте самую крупную чистую версию. Если иллюстрация сделана в генераторе аниме-изображений, берите рендер в 2k, а не первый черновик.

Запросы на движение для аниме-иллюстраций
Как выглядит персонаж, картинка уже показывает, поэтому тратьте запрос на движение. Одно продуманное действие и немного второстепенного движения оценить проще, чем целую последовательность.
- Она поворачивает голову к камере и улыбается, ветер приподнимает серебристые волосы, мимо летят лепестки сакуры, медленный наезд.
- Взрослый мечник одним плавным движением выхватывает клинок, плащ взлетает за спиной, дождь не прекращается, камера неподвижна.
- Спокойное дыхание и медленное моргание, неоновая вывеска за её спиной мерцает, по мокрой улице бегут блики.
- Камера медленно облетает двух взрослых путников у костра, искры поднимаются в ночное небо.
Настройки Wan 3.0 для аниме-роликов
«Длительность» — от 2 до 30 секунд, «Разрешение» — 480p, 720p или 1080p. Если соотношение сторон не задано, ролик сохраняет форму иллюстрации; можно также выбрать 16:9, 9:16, 1:1, 4:3 или 3:4. Необязательный «Последний кадр» задаёт финальную позу — это помогает, когда персонаж должен оказаться в определённом положении.
Параметр «Звук в видео» включён по умолчанию и добавляет в ролик звук. Выключите его, если нужен беззвучный цикл, который вы озвучите сами. «Расширить запрос» по умолчанию выключено, поэтому модель следует вашему тексту как есть; включите эту настройку, если короткий запрос даёт слишком мало движения.
Чего ждать от рисованной анимации
Видеомодели обучены на самых разных съёмках, и рисованные персонажи в движении могут меняться: контуры утолщаются, глаза смещаются, а быстрые действия иногда «растворяют» мелкие детали. Короткие ролики с умеренным движением держатся ближе к исходному рисунку. Больше контроля над траекторией между позами даёт руководство по ключевым кадрам: там показано, как добавить последний кадр и промежуточные ключевые кадры. В сравнении моделей «Изображение в видео» перечислены остальные модели, включая Spicy.
Попробуйте Vidu Q4 со своей аниме-иллюстрацией
Vidu Q4 Preview доступна для создания видео по изображению и по референсам. Начните с готовой иллюстрации или задайте новую сцену с помощью референсных изображений. Сравните длительность, разрешение и стоимость в Peppers в форме. Для старта только с текста с выбором стиля Anime используйте руководство по Vidu Q3.
Вопросы
- Какая модель оживляет иллюстрацию?
- Выбрана Wan 3.0 в режиме «изображение в видео». В редакторе можно переключиться на другую модель этого типа; у каждой свои варианты длительности, разрешения и входных файлов.
- Будет ли персонаж выглядеть точно как на рисунке?
- Не всегда. Контуры, глаза и мелкие детали могут сместиться в движении. Короткие ролики с мягким движением обычно ближе к оригиналу.
- Можно ли выбрать, чем закончится ролик?
- Да. Wan 3.0 принимает необязательный последний кадр. Для более плавного перехода используйте вторую иллюстрацию того же персонажа в том же стиле.
- Есть ли в ролике звук?
- Параметр «Звук в видео» включён по умолчанию. Выключите его, чтобы получить ролик без звука.
- У меня ещё нет иллюстрации. С чего начать?
- Создайте её в ИИ-генераторе аниме-изображений или обойдитесь без кадра и начните с текста по руководству «Аниме из текста в видео».




