Как это работает
Ключевые позы, фазы и то, что достраивает модель
В классической анимации ключевые позы отмечают важные моменты движения, а промежуточные фазы их связывают. Kling 4.0 работает похоже: первый кадр обязателен и открывает ролик, промежуточные ключевые кадры отмечают точки по пути, а необязательный последний кадр показывает, где всё закончится. Всего можно использовать до десяти кадров.
Модель создаёт движение между вашими кадрами, поэтому не может знать о том, чего нет в позах. Если персонаж должен взять чашку между двумя ключевыми кадрами, напишите об этом в запросе. Кадры показывают внешность и положение, а запрос объясняет, как одно переходит в другое.

Спланируйте последовательность поз
Соседние кадры должны выглядеть как моменты одного плана: тот же дизайн персонажа, тот же наряд, похожий свет и постоянный ракурс камеры. Небольшие понятные шаги связываются плавнее, чем резкие скачки по месту действия или кадрированию.
- Три позы: взрослая танцовщица стоит неподвижно, кружится с развевающейся юбкой, затем кланяется. Запрос: одно непрерывное вращение, которое замедляется и переходит в поклон, сценический свет, тихая музыка.
- Четыре позы: взрослая лучница натягивает тетиву, целится, стреляет и опускает лук. Запрос: ровное натяжение и выстрел, камера неподвижна, ветер колышет плащ.
- Две позы: взрослая офисная сотрудница за столом, затем у окна. Запрос: она встаёт, потягивается и подходит к окну, когда начинается дождь.
- Пять поз взрослого мечника для разворота с ударом, все на фоне одной и той же крыши; последний кадр показывает завершённый взмах.
Длительность, разрешение и интервалы между кадрами
Длительность — от 3 до 30 секунд, разрешение — 720p или 1080p. Чем больше ключевых кадров, тем больше нужно времени: для начала отводите по две-три секунды на каждую смену между кадрами, а после теста корректируйте. Если втиснуть много поз в короткий ролик, движение обычно становится рваным.
Если соотношение сторон не выбрано, ролик повторяет форму первого кадра — так нарисованные позы не обрезаются. Можно также выбрать 16:9, 9:16, 1:1 или 21:9. Держите все кадры в одной форме и одном разрешении, чтобы модели не приходилось согласовывать разное кадрирование.
Когда хватает двух кадров
Простому переходу из одной позы в другую нужны только начало и конец. Vidu Q3 Start/end frames требует ровно два таких изображения, добавляет настройки силы движения и фоновой музыки и создаёт ролики от 1 до 16 секунд. Kling 4.0 выбирайте, когда важна траектория между началом и концом и вы хотите направлять её ключевыми кадрами. В обоих случаях результат интерпретирует ваши кадры и не гарантирует плавного или одинакового движения.
Вопросы
- Сколько ключевых кадров может использовать Kling 4.0?
- До восьми промежуточных ключевых кадров плюс обязательный первый и необязательный последний — всего не больше десяти кадров.
- Ключевые кадры обязательно рисовать от руки?
- Нет. Их можно нарисовать или создать в конструкторе персонажей. У них должны быть общий дизайн, наряд и освещение, чтобы движение складывалось в одно целое.
- Важен ли порядок загрузки?
- Да. Ролик проходит ключевые кадры в том порядке, в каком вы их добавили. Если поменять порядок загрузки, изменится и движение.
- Какой длины делать ролик с ключевыми кадрами?
- Для начала закладывайте примерно две-три секунды на каждую смену в пределах от 3 до 30 секунд и корректируйте после короткого теста.
- Есть ли вариант попроще — только начало и конец?
- Да. Vidu Q3 Start/end frames принимает ровно два изображения, первое и последнее, и создаёт движение между ними.




