GenSpicy
Концепт-иллюстрация: взрослая аниматорка рисует ключевые позы за столом под рисунками в рамах, где женщина поднимает фонарь.
Оригинальная концептуальная иллюстрация

Аниме-видео · Ключевые кадры

Аниме-анимация по ключевым позам

Аниматоры выстраивают сцену по ключевым позам и дорисовывают движение между ними. Здесь ключевые позы — это ваши изображения, а Kling 4.0 в режиме «изображение в видео» создаёт промежуточное движение: от обязательного первого кадра через ключевые кадры (до восьми) к необязательному последнему кадру.

Будут отправлены: 0 изображений · 0 видео · 0 аудиофайлов

0/6000

—Кредиты

Загружаем проверенные модели…

Только 18+. Запрещены сексуальный контент с участием несовершеннолетних или лиц неясного возраста, интимные материалы без согласия и нарушения приватности. Политика контента

Как это работает

  1. Шаг 1

    Подготовьте ключевые позы

    Нарисуйте или создайте позы одного взрослого персонажа в едином стиле, наряде, освещении и ракурсе.

  2. Шаг 2

    Загрузите их по порядку

    Задайте первый кадр, добавьте промежуточные ключевые кадры в порядке событий и завершите последним кадром, если он есть.

  3. Шаг 3

    Дайте каждой смене время

    Выберите длительность, при которой каждая смена позы успеет произойти естественно, опишите движение и звук, затем запустите генерацию.

Ключевые позы, фазы и то, что достраивает модель

В классической анимации ключевые позы отмечают важные моменты движения, а промежуточные фазы их связывают. Kling 4.0 работает похоже: первый кадр обязателен и открывает ролик, промежуточные ключевые кадры отмечают точки по пути, а необязательный последний кадр показывает, где всё закончится. Всего можно использовать до десяти кадров.

Модель создаёт движение между вашими кадрами, поэтому не может знать о том, чего нет в позах. Если персонаж должен взять чашку между двумя ключевыми кадрами, напишите об этом в запросе. Кадры показывают внешность и положение, а запрос объясняет, как одно переходит в другое.

Наложенные друг на друга анимационные листы на световом столе показывают, как взрослый персонаж поднимает фонарь.
Оригинальная концептуальная иллюстрация

Спланируйте последовательность поз

Соседние кадры должны выглядеть как моменты одного плана: тот же дизайн персонажа, тот же наряд, похожий свет и постоянный ракурс камеры. Небольшие понятные шаги связываются плавнее, чем резкие скачки по месту действия или кадрированию.

  • Три позы: взрослая танцовщица стоит неподвижно, кружится с развевающейся юбкой, затем кланяется. Запрос: одно непрерывное вращение, которое замедляется и переходит в поклон, сценический свет, тихая музыка.
  • Четыре позы: взрослая лучница натягивает тетиву, целится, стреляет и опускает лук. Запрос: ровное натяжение и выстрел, камера неподвижна, ветер колышет плащ.
  • Две позы: взрослая офисная сотрудница за столом, затем у окна. Запрос: она встаёт, потягивается и подходит к окну, когда начинается дождь.
  • Пять поз взрослого мечника для разворота с ударом, все на фоне одной и той же крыши; последний кадр показывает завершённый взмах.

Длительность, разрешение и интервалы между кадрами

Длительность — от 3 до 30 секунд, разрешение — 720p или 1080p. Чем больше ключевых кадров, тем больше нужно времени: для начала отводите по две-три секунды на каждую смену между кадрами, а после теста корректируйте. Если втиснуть много поз в короткий ролик, движение обычно становится рваным.

Если соотношение сторон не выбрано, ролик повторяет форму первого кадра — так нарисованные позы не обрезаются. Можно также выбрать 16:9, 9:16, 1:1 или 21:9. Держите все кадры в одной форме и одном разрешении, чтобы модели не приходилось согласовывать разное кадрирование.

Когда хватает двух кадров

Простому переходу из одной позы в другую нужны только начало и конец. Vidu Q3 Start/end frames требует ровно два таких изображения, добавляет настройки силы движения и фоновой музыки и создаёт ролики от 1 до 16 секунд. Kling 4.0 выбирайте, когда важна траектория между началом и концом и вы хотите направлять её ключевыми кадрами. В обоих случаях результат интерпретирует ваши кадры и не гарантирует плавного или одинакового движения.

Вопросы

Сколько ключевых кадров может использовать Kling 4.0?
До восьми промежуточных ключевых кадров плюс обязательный первый и необязательный последний — всего не больше десяти кадров.
Ключевые кадры обязательно рисовать от руки?
Нет. Их можно нарисовать или создать в конструкторе персонажей. У них должны быть общий дизайн, наряд и освещение, чтобы движение складывалось в одно целое.
Важен ли порядок загрузки?
Да. Ролик проходит ключевые кадры в том порядке, в каком вы их добавили. Если поменять порядок загрузки, изменится и движение.
Какой длины делать ролик с ключевыми кадрами?
Для начала закладывайте примерно две-три секунды на каждую смену в пределах от 3 до 30 секунд и корректируйте после короткого теста.
Есть ли вариант попроще — только начало и конец?
Да. Vidu Q3 Start/end frames принимает ровно два изображения, первое и последнее, и создаёт движение между ними.

Цены

Пакеты Spice-кредитов

Spice-кредиты — это кредиты GenSpicy для генерации. Купите один раз и используйте их во всех поддерживаемых моделях. Форма показывает стоимость каждой генерации до отправки.

Glow

24,99 $usd

Spice-кредиты: 2 000

ЗА 1 000 SPICE-КРЕДИТОВ

12,50 $

Самый маленький разовый пакет: 2 000 Spice-кредитов.

Способы оплаты

Выбирают чаще всего

Velvet

49,99 $usd

Spice-кредиты: 8 000

ЗА 1 000 SPICE-КРЕДИТОВ

6,25 $

≈ на 50% дешевле

В 4 раза больше Spice-кредитов, чем в Glow, за доплату 25 $.

Способы оплаты

Лучшая цена за кредит

Midnight

99,99 $usd

Spice-кредиты: 23 000

ЗА 1 000 SPICE-КРЕДИТОВ

4,35 $

≈ на 65% дешевле

Самая низкая цена за Spice-кредит среди обычных пакетов.

Способы оплаты

Экономия на цене за единицу по сравнению с Glow, без учёта бонусных Spice-кредитов. Разовая оплата. Без подписки. Только для взрослых 18+.