Como funciona
Poses-chave, intervalos e o que o modelo preenche
Na animação tradicional, as poses-chave marcam os momentos importantes de um movimento, e os intervalos ligam uma à outra. O Kling 4.0 funciona de modo parecido: o primeiro quadro é obrigatório e abre o clipe, os quadros-chave intermediários marcam pontos do percurso e um último quadro opcional indica onde ele termina. Dá para usar até dez quadros no total.
O modelo cria o movimento entre os seus quadros, então não tem como saber de nada que aconteça fora das suas poses. Se a personagem deve pegar uma xícara entre dois quadros-chave, diga isso no prompt. Os quadros mostram aparência e posição; o prompt explica como um vira o outro.

Planeje uma sequência de poses
Quadros vizinhos devem parecer momentos da mesma tomada: o mesmo design de personagem, a mesma roupa, luz parecida e um ângulo de câmera coerente. Passos pequenos e legíveis se conectam com mais suavidade do que grandes saltos de lugar ou de enquadramento.
- Três poses: uma dançarina adulta parada, no meio de um giro com a saia esvoaçando e, depois, fazendo uma reverência. Prompt: um giro contínuo que desacelera até a reverência, luz de palco, música suave.
- Quatro poses: um arqueiro adulto puxando a corda, mirando, soltando e baixando o arco. Prompt: puxada e disparo firmes, câmera parada, o vento mexe a capa.
- Duas poses: uma funcionária de escritório adulta sentada à mesa e, depois, em pé junto à janela. Prompt: ela se levanta, se espreguiça e vai até a janela quando começa a chover.
- Cinco poses de um espadachim adulto para um giro seguido de golpe, todas no mesmo fundo de telhado, com o último quadro mostrando o corte já concluído.
Duração, resolução e espaçamento dos quadros
A duração vai de 3 a 30 segundos, e a resolução pode ser 720p ou 1080p. Mais quadros-chave pedem mais tempo: como ponto de partida, reserve de dois a três segundos para cada mudança entre quadros e ajuste depois de um teste. Espremer muitas poses num clipe curto tende a deixar o movimento brusco.
Sem proporção selecionada, o clipe segue o formato do seu primeiro quadro, o que evita cortar as poses desenhadas. Você também pode escolher 16:9, 9:16, 1:1 ou 21:9. Mantenha todos os quadros no mesmo formato e resolução para que o modelo não precise conciliar recortes diferentes.
Quando dois quadros bastam
Um movimento simples de uma pose para outra só precisa de um início e de um fim. O Vidu Q3 Start/end frames exige exatamente essas duas imagens e acrescenta os ajustes Movimento e Música de fundo, com clipes de 1 a 16 segundos. Use o Kling 4.0 quando o caminho entre o início e o fim importar e você quiser guiá-lo com quadros-chave. Nos dois casos, o resultado interpreta seus quadros; não há garantia de movimento suave ou idêntico.
Perguntas
- Quantos quadros-chave o Kling 4.0 aceita?
- Até oito quadros-chave intermediários, além do primeiro quadro obrigatório e de um último quadro opcional, com no máximo dez quadros no total.
- Os quadros-chave precisam ser desenhados à mão?
- Não. Você pode desenhá-los ou criá-los com o criador de personagens. Eles devem compartilhar o mesmo design, roupa e iluminação para que o movimento se conecte.
- A ordem de envio faz diferença?
- Faz. O clipe percorre os quadros-chave na ordem em que você os adiciona. Mudar a ordem dos envios muda o movimento.
- Quanto deve durar um clipe com quadros-chave?
- Como ponto de partida, reserve uns dois a três segundos por mudança, dentro da faixa de 3 a 30 segundos, e ajuste depois de um teste curto.
- Existe uma opção mais simples, só com início e fim?
- Existe. O Vidu Q3 Start/end frames usa exatamente duas imagens, a primeira e a última, e cria o movimento entre elas.




