Como funciona
Comece com um briefing, não com um rótulo de estilo
Uma personagem marcante é um conjunto de decisões: quem ela é, quantos anos tem, o que veste e o que carrega. Anote isso antes das palavras de estilo. “Uma mecânica de navio de 31 anos, cabelo curto acobreado, luvas sujas de graxa e cachecol vermelho” dá ao modelo formas e cores para desenhar, e dá a você uma lista para avaliar o resultado.
Mantenha o briefing estável enquanto experimenta. Se você muda o cachecol, o cabelo e a jaqueta de uma vez, não dá para saber qual parte do prompt alterou o design. Guarde o texto que funcionou, mesmo num arquivo de texto simples, para que a próxima sessão comece da mesma descrição.

Exemplos de prompt para fichas de design
Fichas funcionam melhor em fundo claro e liso, com iluminação uniforme, para que a roupa e a silhueta fiquem fáceis de ler.
- Ficha de giro de uma mecânica de navio adulta, vistas de frente, de lado e de costas, cabelo curto acobreado, cachecol vermelho, macacão de trabalho, fundo branco liso, line art anime limpo.
- Ficha de expressões da mesma mecânica adulta, seis quadros de cabeça e ombros: sorrindo, concentrada, surpresa, cansada, rindo, irritada, penteado consistente, cor chapada.
- Design de corpo inteiro de um arqueiro adulto de fantasia com capa verde-floresta com capuz e braçadeiras de couro, em pé, amostras da paleta ao lado da figura.
- Ficha de figurino de uma personagem adulta que trabalha em escritório: terninho, moletom de fim de semana e vestido de festa, três vistas de corpo inteiro lado a lado.
Mantenha o design reconhecível entre imagens
O FLUX 2 Dev recebe o tamanho de saída como largura e altura em pixels, com cada lado entre 256 e 2048. Um formato largo como 1536×1024 comporta uma ficha de três vistas; 1024×1536 serve para uma única vista de corpo inteiro. O ajuste Seed permite rodar a imagem de novo mudando só uma palavra, o que facilita comparar pequenas edições, embora uma seed fixa não congele a personagem.
Para as variações, anexe a ficha de que você gostou. O FLUX 2 Dev imagem para imagem aceita até três imagens de referência, então dá para combinar uma ficha de giro, um close do rosto e uma ideia de roupa. Diga para que serve cada imagem e o que deve continuar igual. Cabelo, cor dos olhos e itens marcantes ainda podem variar entre resultados, então compare cada um com a ficha original antes de seguir em frente.
Personagens originais e o próximo passo
Crie personagens próprias em vez de cópias de personagens existentes, e envie apenas artes feitas por você ou que você tenha permissão para usar. As personagens são adultas, e a política de conteúdo vale para todo prompt e referência. Com o design definido, o guia de anime de imagem para vídeo mostra como animar uma ilustração finalizada da sua personagem.
Perguntas
- Quais modelos o criador de personagens usa?
- O FLUX 2 Dev texto para imagem desenha os designs novos. Quando você anexa uma referência, o editor muda para o FLUX 2 Dev imagem para imagem, que aceita até três imagens.
- Ele mantém minha personagem idêntica em todas as imagens?
- Nenhum modelo da página garante isso. Imagens de referência e um briefing estável deixam os designs mais próximos, mas confira rosto, cabelo e acessórios em cada resultado.
- Qual tamanho usar numa ficha de giro?
- Use um formato largo como 1536×1024 ou 2048×1024 para três ou quatro vistas. Uma única vista de corpo inteiro cabe num formato vertical como 1024×1536.
- Posso partir de um desenho meu?
- Pode. Anexe o desenho como imagem de referência e descreva o acabamento que você quer. O guia de esboço para anime explica esse fluxo com mais detalhes.
- Posso basear uma personagem numa pessoa real?
- Só em você ou num adulto que tenha concordado, e nunca em contexto sexual sem esse consentimento. Figuras públicas não são permitidas.




