Comment ça marche
Partir d’une fiche, pas d’une étiquette de style
Un personnage marquant est une somme de choix : qui il est, quel âge il a, ce qu’il porte et ce qu’il transporte. Notez ces éléments avant les mots de style. « Une mécanicienne navale de 31 ans aux cheveux cuivrés courts, gants tachés d’huile et écharpe rouge » donne au modèle des formes et des couleurs à dessiner, et vous fournit une liste de contrôle pour juger le résultat.
Gardez la fiche stable pendant vos essais. Si vous changez l’écharpe, la coiffure et la veste en même temps, impossible de savoir quelle partie du prompt a fait évoluer le design. Conservez la formulation qui a fonctionné, même dans un simple fichier texte, pour que la séance suivante reparte de la même description.

Exemples de prompts pour planches de design
Les planches rendent mieux sur un fond clair et uni avec un éclairage homogène : la tenue et la silhouette se lisent facilement.
- Planche de rotation d’une mécanicienne navale adulte, vues de face, de profil et de dos, cheveux cuivrés courts, écharpe rouge, salopette de travail, fond blanc uni, trait anime net.
- Planche d’expressions de la même mécanicienne adulte, six cases en buste : souriante, concentrée, surprise, fatiguée, en train de rire, agacée, coiffure identique, couleurs en aplat.
- Design en pied d’un archer de fantasy adulte en cape à capuche vert forêt et brassards de cuir, pose debout, nuancier de couleurs à côté du personnage.
- Planche de tenues pour une employée de bureau adulte : tailleur, sweat à capuche du week-end et robe de soirée, trois vues en pied côte à côte.
Garder le design reconnaissable d’une image à l’autre
FLUX 2 Dev définit la taille de sortie en largeur et hauteur en pixels, chaque côté entre 256 et 2048. Un format large comme 1536×1024 accueille une rotation en trois vues ; 1024×1536 convient à une seule vue en pied. Le réglage Graine aléatoire permet de relancer une image en ne changeant qu’un mot, ce qui facilite la comparaison de petites retouches, même si une graine fixe ne fige pas le personnage.
Pour les variantes, joignez la planche qui vous plaît. FLUX 2 Dev image vers image accepte jusqu’à trois images de référence : vous pouvez combiner une rotation, un gros plan du visage et une idée de tenue. Précisez le rôle de chaque image et ce qui doit rester identique. La coiffure, la couleur des yeux et les accessoires emblématiques peuvent encore varier entre deux résultats ; comparez chacun à la planche d’origine avant de vous en servir.
Personnages originaux et étape suivante
Créez vos propres personnages plutôt que des copies de personnages existants, et n’importez que des illustrations que vous avez réalisées ou que vous avez le droit d’utiliser. Les personnages sont adultes et la politique de contenu s’applique à chaque prompt et à chaque référence. Une fois le design fixé, le guide anime image vers vidéo montre comment animer une illustration finie de votre personnage.
Questions
- Quels modèles utilise le créateur de personnages ?
- FLUX 2 Dev texte vers image dessine les nouveaux designs. Dès que vous joignez une référence, le formulaire passe à FLUX 2 Dev image vers image, qui accepte jusqu’à trois images.
- Mon personnage restera-t-il exactement identique sur chaque image ?
- Aucun modèle de la page ne le garantit. Des images de référence et une fiche stable rapprochent les designs, mais vérifiez le visage, la coiffure et les accessoires sur chaque résultat.
- Quelle taille pour une planche de rotation ?
- Prenez un format large comme 1536×1024 ou 2048×1024 pour trois ou quatre vues. Une seule vue en pied tient dans un format vertical comme 1024×1536.
- Puis-je partir de mon propre dessin ?
- Oui. Joignez le dessin comme image de référence et décrivez la finition voulue. Le guide du croquis en anime détaille cette méthode.
- Puis-je m’inspirer d’une personne réelle ?
- Uniquement de vous-même ou d’un adulte qui a donné son accord, et jamais dans un contexte sexuel sans ce consentement. Les personnalités publiques ne sont pas autorisées.




