Escribe una descripción que el modelo pueda dibujar
Empieza por lo primero que notaría un desconocido: edad, complexión, pelo y ropa. Después añade un detalle que solo le pertenezca a esa persona, como un pin esmaltado en la solapa o unos dedos manchados de tinta. Un detalle pequeño y concreto le da al dibujo un punto de atención.
Indica la edad sin rodeos: “una mensajera en bicicleta de 34 años” deja menos margen a la interpretación que un adjetivo vago. Describe la ropa como se la explicarías a un figurinista, con prenda, tejido y color. Uniformes de trabajo, ropa formal y armaduras de fantasía funcionan igual de bien.
Qué conviene dejar fuera
Construye un diseño original con rasgos que puedas describir: un peinado, una tela favorita o una silueta reconocible. Deja los nombres y los logotipos fuera de la descripción del personaje.
Elige un estilo y un encuadre
Las opciones de Estilo son Cel shading, Acuarela, Anime retro, Pictórico y Pastel. Cada una añade una breve dirección artística al campo de estilo, que puedes editar. Cel shading da contornos limpios y color plano; Anime retro aporta un grano cálido.
Las opciones de Encuadre son Cuerpo entero, Hasta la cintura y Vista de tres cuartos. Cuerpo entero va bien para diseñar un vestuario; las otras dos dejan más espacio a la cara.
Vertical o cuadrado, Estándar o Alta
El formato tiene dos opciones. Vertical 3:4 encaja con una figura completa o una hoja de personaje, y Cuadrado 1:1 con una foto de perfil o una cuadrícula de variaciones. Flux 3 y Seedream 5.0 Pro ofrecen ambas proporciones.
La calidad puede ser Estándar o Alta. Alta usa un nivel de resolución mayor y cuesta más en los dos modelos. El precio de tu combinación exacta aparece antes de generar, así que prueba primero en Estándar.
Compara Flux 3 y Seedream 5.0 Pro
Los dos modelos leen la misma descripción y las mismas opciones. Para compararlos, deja el texto tal cual y genera una vez con cada uno. Júzgalos por lo fielmente que han seguido los detalles que nombraste, como el color de un abrigo, y no por la primera impresión.
Revisa el dibujo antes de usarlo
Revisa las manos, los bordes de la ropa y los estampados con una ampliación útil. Busca los detalles descritos y posibles letras o logotipos de más. Si una parte necesita otro intento, cambia esa frase en vez de toda la descripción.
Si quieres un fondo a juego, el Creador de fondos de pantalla anime también parte de una escena escrita. Para una versión fotográfica de un diseño terminado, De anime a realista acepta una ilustración que tengas derecho a editar.



