
Kling 4.0 이미지로 영상: 키프레임으로 움직임 설계
첫 이미지를 올리고 어떤 부분이 움직여야 하는지 설명하세요. 마지막 이미지와 중간 키프레임을 최대 8개까지 추가할 수 있습니다. 프레임마다 인물과 조명을 일관되게 유지하세요. 서로 다른 장면을 무리하게 연결하기보다 같은 장면의 점진적인 변화를 보여 주면 전환을 이해하기 쉽습니다.
kling-4.0/image-to-video
첫 이미지를 올리고 어떤 부분이 움직여야 하는지 설명하세요. 마지막 이미지와 중간 키프레임을 최대 8개까지 추가할 수 있습니다. 프레임마다 인물과 조명을 일관되게 유지하세요. 서로 다른 장면을 무리하게 연결하기보다 같은 장면의 점진적인 변화를 보여 주면 전환을 이해하기 쉽습니다.
kling-4.0/image-to-videoKling 4.0 · 18+ · 이미지로 영상
| 모델 | 워크플로 | 입력 | 마지막 프레임 | 길이(초) | 해상도 | 화면 비율 | 오디오 켜기/끄기 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kling 4.0 | 이미지로 영상 생성 | 원본 이미지, 마지막 프레임(선택), 중간 키프레임(선택) | 마지막 프레임: 예 | 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 / 21 / 22 / 23 / 24 / 25 / 26 / 27 / 28 / 29 / 30 | 720p / 1080p | 16:9 / 9:16 / 1:1 / 21:9 | 오디오 켜기/끄기: 예 |
첫 프레임은 필수이며 그대로 첫 장면이 됩니다. 나머지는 모두 선택 사항입니다. 마지막 프레임은 영상이 도착할 지점을, 중간 키프레임은 그 사이의 경유지를 알려 줍니다. 모두 합쳐 최대 10장까지 쓸 수 있으며, 첫 프레임 1장, 마지막 프레임 1장, 그 사이 최대 8장입니다.
키프레임은 같은 방에서 서 있다가 돌아서고 앉는 것처럼, 하나로 이어지는 순간의 단계로 쓸 때 가장 잘 작동합니다. 모델은 순서대로 프레임을 거치므로 순서가 중요합니다. 이웃한 프레임끼리 옷, 장소, 조명이 다르면 모델이 그 사이의 도약을 지어내야 하고, 결과가 불안정해 보이는 지점이 대개 여기입니다.

화면비를 정하지 않으면 결과물이 첫 프레임의 비율을 유지하므로 원치 않는 잘림을 피할 수 있습니다. 특정 화면용이라면 16:9, 9:16, 1:1, 21:9 중에서 고를 수도 있습니다. 길이는 3~30초, 해상도는 720p 또는 1080p입니다. 키프레임이 여러 장이라면 각 변화가 자연스럽게 일어날 시간을 넉넉히 주세요.
프레임은 작업에서 쓸 수 있도록 계정에 연결되므로 업로드 전에 로그인하세요. 그러면 폼에 선택한 길이와 해상도에 필요한 Peppers가 표시됩니다. 견적은 현재 설정을 따르므로 둘 중 하나를 바꾼 뒤에는 다시 확인하세요. 제출 시 그 금액이 예약되고 영상이 저장되면 차감되며, 실패나 시간 초과가 확인되면 예약이 해제됩니다.

가격
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